viernes, 27 de diciembre de 2013

Entornos Virtuales de Aprendizaje una Oportunidad para Innovar en Educación

¿Qué se considera un EVA?

Se entiende como un entorno virtual de aprendizaje (EVA) a la creación de materiales informáticos de enseñanza-aprendizaje basados en un sistema de comunicación mediada por el ordenador. Es necesario al diseñar un entorno virtual de aprendizaje es importante establecer una clara diferenciación entre el diseño de un portal o web informativa y un entorno virtual. Por tanto un EVA, es una aplicación informática diseñada para facilitar la comunicación pedagógica entre los participantes en un proceso educativo, sea éste completamente a distancia, presencial, o de una naturaleza mixta que combine ambas modalidades en diversas proporciones. Un EVA sirve para: distribuir materiales educativos en formato digital, (textos, imágenes, audio, simulaciones, juegos, etc.), realizar discusiones en línea, integrar contenidos relevantes de la web o para posibilitar la participación de expertos o profesionales externos en los debates o charlas.

El diseño de un EVA bajo un enfoque socioconstructivista debería contemplar los siguientes elementos básicos

1. Es un espacio diseñado con finalidades formativas.
2. Es un espacio social
3. El espacio social está representado explícitamente
4. Los estudiantes no sólo son activos sino también actores, co-construyen el espacio virtual, pueden ser también diseñadores y productores de contenidos.
5. No están restringidos a la enseñanza virtual, también pueden enriquecer la enseñanza presencial.
6. Integran diferentes tecnologías y también enfoques pedagógicos múltiples.
7. El entorno virtual no excluye los entornos físicos.


Un EVA es debería ser ante todo, transparente, amigable, de fácil acceso. Por tratarse de un espacio basado en la interacción debería contar con los siguientes espacios comunicativos: comunicación pedagógica para las actividades de aprendizaje basadas en la interacción, (foros, trabajo en grupo, etc.); comunicación social para el intercambio de mensajes personales y grupales; tutoría para la comunicación personal y grupal, asesorar el desarrollo de las actividades, evaluar, etc., y ayuda técnica para la solución a problemas técnicos u organizativos.

Un EVA no se trata de disponer de un espacio centrado en los materiales y el acceso a ellos; no es un repositorio de documentos en diversos formatos y un par de foros para interactuar. Es un espacio que da vida a diferentes expresiones como las interacciones sociales y pedagógicas, así como espacios para el trabajo docente y de los participantes.

Uso de los EVA en Educación

La realidad muestra que los EVA están ampliamente difundidos en la formación universitaria, especialmente postgrado y formación continua, están penetrando con fuerza en la formación corporativa a nivel empresarial y han comenzado a introducirse en el nivel secundario y primario aunque en este en menor medida. Es así que encontramos centros virtuales en los cuales los estudiantes pueden acceder a sus aulas virtuales y los docentes diseñar sus EVA. El problema es que en la mayoría de los casos no se usan los EVA para innovar más bien se los usa para replicar el aula presencial, derivando mucho de estos espacios a repositorios de recursos. A pesar de las bondades de los EVA, su adopción no garantiza la innovación ni la mejora de la calidad de la enseñanza. Podemos encontrar EVA que responden a modelos conductistas en lugar de constructivistas.

Por lo tanto no basta con disponibilizar los recursos tecnológicos, se requieren planes de formación del profesorado para el diseño y tutoría de los EVA. Por tanto es necesario desarrollar en los docentes las competencias para: el uso tecnológicos de los LMS (Learning Management Systems) o plataformas para diseñar un EVA; diseñar experiencias formativas en espacios virtuales bajo metodologías socioconstructivistas; Tutorizar ambientes virtuales. El diseño y la tutoría van de la mano el profesor puede diseñar un muy buen EVA, pero si carece de las competencias para animarlo este puede ser un fracaso.

Para orientarnos mejor del desarrollo a futuro de los EVA, es necesario considerar que se espera de las TIC en Educación, para esto el mejor referente es el Informe Horizon Iberoamerica[1] un estudio en que expertos de diversos países preveen lo que se espera de una a cinco años.

Un año o menos De dos a tres De cuatro a cinco
Contenido Abierto
Aplicaciones Móviles
Computación en nube
Entornos Colaborativos

Entornos Personales de Aprendizaje
Tablets
Aprendizaje Basado en Juegos
Geolocalización
Analíticas de Aprendizaje
Cursos Masivos Abiertos en Línea
Aplicaciones Semánticas
Realidad Aumentada

Se espera en el corto plazo a incorporar aplicaciones móviles, disponer los recursos en la web en la nube, y favorecer las instancias colaborativas, por lo tanto EVA que dispongan de espacios para la colaboración; a mediano plazo interface más icónicas más asociadas a las aplicaciones touch para correr bajo Tablest, incorporar los videojuegos y la geolocalización, siendo el EVA una aplicación más del Entorno Personal de Aprendizaje (PLE) del estudiante y por sobre todo mas conectados con las redes sociales. De los avances a largo plazo se espera que existan instituciones o colectivos que ofrezcan cursos masivos abiertos (MOOC) que los estudiantes y docentes cursen libremente y el uso de la realidad aumentada código QR.
Se espera espacios más sencillos, más icónicos que incorporen diversos recursos provenientes de las aplicaciones Web 2.0, por lo tanto plataformas más simples de usar por parte del docente, con menos necesidad de contar con robustos soportes técnicos y por sobre todo portátiles accesibles desde dispositivos móviles como Celulares, Tablets, etc, el aula en la mano. Actualmente ya se cuenta con aplicaciones Web que permiten generar cursos online, sin la necesidad de que la plataforma este instalada en servidores.

Niveles educativos en los que se puede usar los EVA

Los EVA pueden ser usados en distintos niveles formativos, básicos, secundarios, universitarios y profesionales y en la modalidad e-learning (100% virtual) e-learning (o mixto parte presencial y parte virtual) y como apoyo a la presencialidad. Esta última es la modalidad más extendida en las universidades presenciales y en los centros educativos, pues no se desea emigrar del ámbito presencial cal virtual, sino que potenciar este con la inserción de los EVA para enriquecer esta oferta formativa, aunque paulatinamente el b-learning ha ido ganando espacio. Algo diferente ocurre en las formaciones profesionales donde la escases de tiempo para cursar programas en forma presencial, la cobertura de los mismos en cuanto a matricula y dispersión geográfica de la misma, encuentran en la virtualidad una herramienta para renovar dicha formación.

Los EVA si bien explícitamente no están pensado en Educación Superior y Formación Profesional, encuentran en estos mayor cabida porque se requiere un alto grado de autogestión del aprendizaje y la capacidad para de autonomía, por tanto cierta madurez que no se encuentra en niños pequeños, pero si desde los 12 en adelante. Normalmente cuando se usa una plataforma para niños más pequeños es para disponiblizar los materailes o sea como repositorio, siendo los padres los que entran a bajar estos materiales para sus el trabajo de sus hijos.

Pensando en un centro educativos cuantos docentes envía trabajos a sus alumnos por mail?, reciben trabajos por esta vía?, cuantos alumnos que por ausentarse a clases quedan desconectados de las materias abordadas, y cuanta actividades que inician en clases como debates debates quedan truncos por la temporalidad de la clase? El EVA ofrece la posibilidad de generar un ambiente virtual donde estén las actividades que expliciten lo hecho en clases y desde ahí se articule la llamada a materiales (presentaciones, web, videos, lecturas, etc), extensiones de estas actividades en foros, wikis, etc y dar tareas a los alumnos y recepcionarlas, generar evaluaciones, encuestas, glosarios para el curso o por unidad. En lugar de tener los materiales y tareas distribuidos y difíciles de gestionar en el correo electrónico, es más eficiente centralizar en un EVA, donde además puede evaluar y tener estadísticas de acceso a la actividades, conectividad y participación en los espacios interactivos. Por otro lado las plataformas en que se diseñan los EVA son más cercanas a los estudiantes pues poseen herramientas para la colaboración, la interacción y algunas se comunican con las redes sociales, No olvidemos que el mail es usado por los mayores los jóvenes lo revisan a lo lejos y básicamente para contactarse con los mayores, para la comunicación entre pares usan las redes sociales, los servicios de mensajerías que les aseguren comunicación online o de rápida respuesta.

El profesor en un EVA

El rol del profesor es vital a la hora de diseñar e implementar un EVA, especialmente cuando es para apoyar o complementar la clase. El profesor actúa como diseñador del EVA y en su ejecución como tutor. Ambas competencias al menos los docentes actuales no las adquirieron en su formación profesional fueron formados para actuar en espacios presenciales, planificar y crear ambientes de aprendizaje presenciales y ahora se les pide que lo hagan en un espacio virtual.

Las habilidades que posee y manifiesta un docente en un ámbito presencial, no garantizan el éxito del proceso de aprendizaje cuando actúa en entornos virtuales. Sin duda lo aprendido en el ámbito presencial puede ser una muy buena base, no obstante, cuando se trata de transitar desde el ámbito presencial al virtual, algunas competencias deberán adecuarse o perfeccionarse, otras habrá que aprenderlas y unas cuantas, directamente, desaprenderlas. Por estas razones se hace necesario un proceso de formación que permita dotar al tutor de las habilidades necesarias para cumplir adecuadamente su rol.

El hecho de que en los entornos virtuales de aprendizaje, EVA, los procesos asociados a la enseñanza y aprendizaje estén mediados por la tecnología; no se desarrollen en un mismo espacio y tiempo; impliquen el uso de las comunicaciones asíncronas y síncronas, entre otras características distintivas, hace necesario de parte de los tutores la adquisición de nuevas competencias; la generación de nuevas formas de organizar su acción docente; en definitiva, un replanteamiento de su rol.

Lo anterior requiere que el docente cuente con competencias en el ámbito del diseño de los EVA como en su tutoria.

Competencias en el diseño del EVA

a) Conocer la plataforma virtual y sus herramientas administrativas y pedagógicas
b) Diseñar espacios en la plataforma virtual para lo social, técnico, pedagógico y administrativo
c) Seleccionar recursos TIC para enriquecer las actividades
d) Diseñar recursos y materiales de aprendizaje.
e) Conocer metodologías de aprendizaje centradas en el estudiantes y como ellas se fortalecen en los espacios virtuales
f) Diseñar actividades en la plataforma que hagan uso de los recursos de la plataforma y de la web
g) Articular en la plataforma recursos, materiales , actividades e interacciones de dando vida a un ambiente de aprendizaje
Competencias Tutoriales

a) Orientar y asesorar a los alumnos durante el proceso formativo.
b) Promover la participación de los alumnos en el curso.
c) Demostrar habilidades comunicativas utilizando las distintas herramientas de comunicación, con el objetivo de fomentar la interacción entre los participantes.
d) Seleccionar el más adecuado sistema de tutorías, las cuales puedes ser individuales o grupales, online o presenciales.
e) Evaluar las tareas individuales y grupales de los alumnos a lo largo del curso. 

Los EVA no vienen a reemplazar al profesor al contrario viene a relevar su rol en los escenarios actuales de una sociedad altamente tecnologizada e interconectada. Es el docente el llamado a tomarse estos espacios virtuales para esta vez crear ambientes de aprendizajes que extiendan la docencia más allá de las limitantes de espacio y tiempo de aula virtual.

Por otro lado el EVA da la posibilidad que docentes que dan una misma asignatura trabajen en conjunto en el diseño de un curso, acordando programa, estructura de las undades y distribuyendo las tareas. El docente será responsable de alguna(s) unidad(es) y podrá colaborar en las otras con materiales y actividades. Una gran opostunidad de colaborar con los otros docentes y de ofrecer a los estudiantes un estándar de curso, sobre el cual cada docente podría introducir mejoras para dar su sello personal.

Herramientas para generar EVA

Primero que nada es necesario diferenciar entre EVA y plataformas virtuales o aplicaciones Web, el primero de naturaleza estrictamente pedagógica definido como el espacio de formación que se genera para facilicitar el proceso de enseñanza y aprendizaje y el segundo asociado más bien a la informática entendido como la herramienta que se utiliza para hacerlo. La calidad del EVA no se relaciona necesariamente con el potencial de la herramienta web que se utilice para su diseño, podemos tener un muy buen EVA usando una herramienta sencilla y también un EVA muy pobre en una plataforma con muchos recursos tecnológicos. Es más, se puede generar con una plataforma solo un repositorio de recursos sin interacción entre alumnos y entre éstos y el profesor, la plataforma lo permite. Debemos entender el concepto de EVA no como una plataforma, sino como un enfoque pedagógico para la gestión de estas últimas, asociado orientación docente, comunicación entre aprendices y acciones didácticas en torno a una actividad de aprendizaje.

Dentro de las aplicaciones Web para generar EVA hay tres grandes familias de acuerdo a su forma de administración: las plataformas pagadas que cobran anualmente por licencia como Blackboard, Web CT; las plataformas corporativas que correspondes a aplicaciones Web desarrolladas y mantenidas por las propias instituciones y finalmente las de código abierto que no revisten cobro pudiendo bajarse e instala y administrar desde un servidor local como se actualizan con cierta frecuencia, existe una comunidad de usuarios que apoyan en su uso técnico, son las más usadas en el sistema escolar. Estas plataformas de código abierto proveen espacios para: la comunicación como el foro, el diario mural; el envío de tareas; construcción y aplicación de encuestas y cuestionarios; trabajo colaborativo en Wiki, Web Quest; Co-Evaluación taller. Además cuenta con Glosarios y Base de datos que pueden ser definidos por el docente o construidos colaborativamente por los participantes, entre otras. Además posee herramientas para administrar las calificaciones, el acceso a la plataforma, el seguimiento de las actividades del curso en general y de los alumnos en particular, calendario, entre otras. Entre ella encontramos a Moodle, Sakai, Dokeos, Claroline, Atutor, Rcampus.

Adicional a lo anterior hay herramientas Web que nos permiten en forma más liviana crea EVA de acompañamiento a la clase presencial(Entornos Virtuales de Aprendizaje para la Presencialidad EVAp). Dentro de ellas está el uso de Blogs en el cual los aspectos tradicionales del Blog como entradas, páginas, enlaces a materiales, entre otros, se utilizan para entregar actividades y materiales de aprendizaje y los comentarios para mediar los aprendizajes, en algunos casos se puede añadir módulos para la parte administrativo como el envío de trabajos y las calificaciones. Aplicaciones como Edoome o Edmodo diseñadas para administrar cursos online que apoyen una clase presencial, permiten subir la descripción y programa del curso, material del curso, generar foros iniciados por profesores o alumnos, generar tareas para lo cual los estudiantes deben subirlas a la plataforma, calificar las tareas enviadas por la plataforma como otras evaluaciones ej: participación en clases o foro; llevar calendario de actividades del curso. Es sencilla de usar, es un término medio entre Moodle y Facebook

En mi opinión dada la diversidad de herramientas hoy disponibles para generar EVA, deberíamos avanzar hacia el uso de plataformas más apropiadas a la necesidad del docente, por tanto el nivel de complejidad de las mismas debería ser proporcional al nivel de complejidad de la tarea docente. El docente debería conocer un abanico de plataformas y seleccionar la más precisa. No es lo mismo diseñar un curso e-learning o b-learning que un espacio de acompañamiento a la clase presencial. Las dos primeras instancias requieren una plataforma más robusta y la segunda otra más sencilla. En consecuencia, lo recomendable es establecer criterios de selección de plataforma de acuerdo a las necesidades formativas y las competencias digitales de estudiantes y docentes, para que de esta forma la integración de plataformas virtuales responda al logro de una innovación educativa y no a un escollo metodológico tanto para docentes como estudiantes.

¿Por qué usar los EVA?

En la actualidad el aprendizaje ya no se encuentra circunscritos a la escuela, se encuentra distribuido en la web, crece en forma exponencial diariamente y no es el docente el único encargado de proveerlo. Utilizar un EVA como apoyo a la docencia para innovar en los procesos de enseñanza y aprendizaje, es una necesidad para disminuir la brecha entre el aprendizaje formal en el aula y el aprendizaje informal que se presenta en la Web.

La experiencia ha demostrado que contar con TIC en las Instituciones de Educación y que los alumnos cuenten con ellas, no es suficiente para insertarlas en forma innovadora en los procesos de enseñanza y aprendizaje. Los estudiantes y profesores usan diversas TIC fuera del aula pero al momento de la clase en el aula normalmente este uso se reduce al presentador. En efecto, el uso de las TIC es escasa, utilizándose generalmente para apoyar un modelo transmisivo de conocimiento, siendo la presentación y por tanto el proyector (data show) el recurso más usado por los docentes, uso de tecnología si innovación docente ninguna.

Estamos en presencia de una nueva generación de jóvenes, la cual está fuertemente identificada y familiarizada con el uso de las tecnologías. Una generación de jóvenes que se han formado y han crecido en la era digital, viven en una cultura de la interacción y su paradigma comunicacional se basa más en la interactividad al usar un medio instantáneo y personalizable como Internet. Estos jóvenes al usar forma intensiva y creativa las herramientas de la Web como foros, wikis, blogs, redes sociales (facebook, Twitter, etc.,) suelen tener más problemas para adaptarse a la enseñanza. Los estudiantes de hoy esperarían educarse en ambientes más creativos usando las herramientas TIC que utilizan normalmente en sus vidas. Esto abre un espacio propicio para insertar los EVA para involucrar al estudiante en el aprendizaje como un actor protagónico; el protagonismo que le da la Web de poder opinar, interactuar y aportar conocimiento a la red. El EVA puede ser el puente entre la enseñanza en el aula y en el espacio virtual, entre el aprendizaje formal e informal.

Etapas seguir al implementar un EVA

El diseño de un EVA considera una serie de acciones que se desarrollan en cierto paralelismo dada su complementariedad. Es un proceso que en muchas ocasiones requiere volver a etapas anteriores y ajustarlo para que el diseño sea un todo armónico y coherente. En el diseño puede estar todo a cargo de un profesional: el docente es el caso típico de la docencia universitaria, sobre todo cuando no existe una unidad de virtualización.

El diseño de un curso online, debería considerar cuatro etapas  (Silva, 2011, página 78) que interactúan entre ellas, estas son: Definiciones previas y Organización; Diseño Pedagógico; El diseño; Implementación en plataforma.

El diseño e implementación de un EVA puede significar una instancia para renovar las prácticas docentes aprovechando las bondades que estos proporcionan. El trabajo que requiere invita a reflexionar respecto a la forma de concebir el proceso de enseñanza y aprendizaje y el rol que en este proceso juegan los estudiantes, profesores y materiales.

La incorporación de un EVA por sí solo no garantiza la innovación ni la mejora de la calidad de la enseñanza, es necesario modificar los modelos pedagógicos. El diseño de un EVA para innovar en las prácticas pedagógicas requiere de las siguientes condiciones:
  1. Implementar planes de formación del profesorado que consideren metodologías asociadas a la construcción social de conocimiento, el desarrollo de competencias en el uso tecnológico de estos espacios y en las habilidades relacionadas al rol del docente como diseñador de experiencias formativas virtuales y animador de estos espacios. 
  2. Contar con el apoyo institucional que provea los recursos materiales tecnológicos y humanos que permitan a los docentes implementar sus espacios. 
  3. Contar con un equipo de profesionales de las áreas técnicas, gráficas y pedagógicas, que apoye a los docentes en el diseño, implementación y administración del EVA. 
  4. Crear comunidades de práctica que permita a los docentes reflexionar y compartir la experiencia de diseñar e implementar un EVA, recibir apoyo técnico y pedagógico. 
  5. Utilizar propuestas pedagógicas que apelen a metodologías en las que el participante juegue un rol activo en el proceso de enseñanza y aprendizaje.
REFERENCIAS

NMC y el eLearn Center de la Universitat Oberta de Catalunya (2013).Perspectivas tecnológicas. Educación Superior en Iberoamérica 2012-2017 http://hdl.handle.net/10609/17021

Silva Juan (2011). Diseño y Moderación de Entornos Virtuales de Aprendizaje. Barcelona: Editorial Universidat Oberta de Cataluña.

jueves, 28 de noviembre de 2013

Competencias Digitales en el Curriculum

En el marco del Seminario Internacional Competencias Digitales para la Enseñanza y Aprendizaje, organizado por CIIET y el Departamento de Educación de la Universidad de Santiago de Chile, que reunió a profesores en ejercicio y en formación, académicos, expertos e investigadores en TIC, sostenedores y directivos de establecimientos educacionales. Desarrolle la presentación "Competencias Digitales en el Currículum" en ella se explicó que la tecnología bajo un rol pedagógico tienen efectos positivos y que a un mayor conocimiento de competencias digitales más innovadoras son las clases. Se puso énfasis en  seis razones para usar las TIC en educación, estás son: competencia digital informacional del alumnado, aprendizaje continuo, productividad personal y grupal, comunicación, actualización curricular- TIC en la asignaturas- y recursos didácticos innovación metodológica.

Es necesario que producto de la enseñanza los estudiantes logren buscar información (Google, YouTube, Wikipedia, Symbaloo), producir la información (Blog, Prezi, Google Drive) y colaborar con ella (correos electrónicos, Skype, Facebook).

Para lograr desarrollar las competencias digitales una estrategia es por medio de Talleres de Alfabetización Digital- presencial o semi presencial-de modo de entregarles a los estudiantes una mochila con herramientas y recursos digitales que irán ocupando en todo su proceso de enseñanza.  Además debe considerarse el rol  fundamental en el aprendizaje digital que juegan la  familia y la comunidad, ellos también deben involucrarse para apoyar a sus hijos. Un segundo aspecto y el más relevante de cara a los aprendizajes, es la inserción de las TIC en forma transversal en las asignaturas, es decir lograr las competencias digitales por medio del uso uso intensivo, innovador y con un fin pedagógico de las TIC.

lunes, 14 de octubre de 2013

SIMCE TIC Una segunda evaluación de las habilidades TIC para el aprendizaje

Esta semana se dio inicio a la aplicación de la prueba Simce de Tecnologías de la Información. El test se realizará cada dos años y se llevará a cabo durante todo el mes de octubre en 473 establecimientos educacionales del país.

Ad portas de SIMCE TIC 2013 podemos reflexionar sobre esta importante medición para un sistema educativo, que aspira a formar estudiantes para responder a las necesidades de una sociedad altamente tecnologizada. En efecto, según el Informe anual de la Unión Internacional de las Telecomunicaciones (UIT), Chile se posiciona en el segundo lugar en Sudamérica- después de Uruguay- con mejor desarrollo de las TIC y, a nivel mundial se encuentra en el número 51.

Chile presenta un trabajo sistemático en materia de inserción de TIC en educación y en la sociedad. Enlaces ha trabajado a lo largo de 22 años para lograr una amplia cobertura educativa de las TIC y lo que partió como un proyecto para enlazar escuelas, ha sido en gran medida la base del desarrollo tecnológico del país. SIMCE TIC con sus virtudes y defectos presenta la oportunidad de medir cuanto se ha avanzado en estos dos años.

Lo primero es recordar que Los resultados del Simce 2011 mostraron que el 3,3% alcanza un nivel avanzado, el 50,5% intermedio y 46,2% inicial. En el nivel fue avanzado el alumno es capaz de integrar información de distintas fuentes, evaluarla y estructurarla, introduciendo ideas propias en un producto determinado, usan Internet en forma segura, comprenden los problemas legales asociados al mal uso de la red y muestras competencias avanzadas en el uso de las TIC. Los resultados por tipo de colegio mostraron que el nivel avanzado es alcanzado en los municipales por el 0,6%, en los Particulares Subvencionados por el 3,1% y en los Particulares pagados por el 18,2%.


Chile a través de ENLACES del MINEDUC, ha generado una política que ha permitido dar acceso a las TIC que los alumnos usan mayoritariamente en nivel básico e intermedio. Los resultados del Censo TIC muestran que hemos avanzado en el acceso, disminuyendo la brecha digital asociado a este concepto, el desafió es desarrollar las competencias digitales para el aprendizaje, que nos permitan un mejor aprovechamiento de las TIC como herramienta para apoyar sus procesos de aprendizaje e incorporar las competencias claves en el trabajo actual, como la búsqueda y selección de información para producir productos nuevos en forma colaborativa, disminuyendo la brecha de uso.

Los resultados del SIMCE TIC son en gran medida reflejo del sistema educativo, están altamente mediados por el estrato social al cual pertenecen los estudiantes, y eso es obvio si se considera que se discrimina, selecciona a los estudiantes y los con mejores recursos acceden a colegios con infraestructura física y profesional de mejor calidad. También sucede lo mismo en las otras áreas del SIMCE. En los estratos sociales más altos hay mayor acceso a las TIC en la casa, en el celular o el portátil, lo que facilita el logro de las competencias digitales dado un uso más intensivo, en cambio en los sectores más pobres el acceso es menor en la casa, se accede vía cibercafé y para muchos jóvenes la escuela es el lugar de acceso y uso de TIC, aunque sea con horas limitadas a la semana. Coincidentemente, lo estudios internacionales también demuestran que las competencias digitales están fuertemente influenciadas por el capital cultural de las familias, a mayor capital cultual mejor manejo de TIC, por lo mismo en algunos países han comenzado a trabajar con las familias.

Los factores claves para desarrollar las Competencias Digitales para el aprendizaje

En el logro de las competencias digitales influyen múltiples factores como: acceso a las TIC, conectividad, soporte técnico, los docentes, la formación docente en TIC, el liderazgo directivo, la escuela en su conjunto, etc.

Para aprovechar las TIC existentes se requiere contar con profesores competentes para utilizar las TIC en sus tareas docentes, profesores que crean en el potencial de las TIC para apoyar la docencia, cuenten con formación en aspectos técnicos y metodológicos para usar las TIC con fines educativos, especialmente en el ámbito pedagógico, donde deben crear y moderar ambientes de aprendizaje mediados por las TIC, de modo de integrar las TIC en el proceso de enseñanza y aprendizaje y desde ese espacio desarrollar las competencias que miden el SIMCE y pruebas internacionales, competencias necesarias para insertarse en una sociedad altamente tecnologizada. No sería lógico, quizás si complementario, implementar talleres para desarrollar las competencias digitales que mide el SIMCE, lo natural es que se logren por un uso intensivo, intencionado y mediado de las TIC en el curriculum.

Se requieren políticas a nivel de escuela y a nivel país, el acceso a las TIC no implica necesariamente un buen uso a nivel educativo, hay mucho que avanzar en esa materia, hemos sido eficientes en dar acceso a las TIC, aunque la Internet en Chile es una de las más caras del mundo, y su cobertura no abarca las zonas rurales. Sin embargo, falta avanzar en mejores usos pedagógicos, para lo cual contar con modelos de innovación para insertar las TIC en la enseñanza y aprendizaje e investigación es elemental.

El liderazgo del director es clave, es el quién debe dar las directrices para situar el rol de las TIC en su establecimiento en los aspectos administrativos y pedagógicos, aspectos que se deben reflejar en el proyecto educativo institucional y, cuyos avances deben estar constantemente monitoreándose y evaluándose. Desde la época de Enlaces en los ´90 siempre se asoció el éxito del proyecto al rol del directivo y del equipo directivo, pero el rol del Jefe de UTP es trascendental, pues es éste quién debe velar porque las TIC sean incorporadas adecuadamente en las planificación del trabajo en aula e implementadas para fortalecer el trabajo de los docentes en la integración curricular de las TIC.

Qué esperar de este SIMCE TIC

Esperaríamos que en esta medición el logro de los niveles medio y avanzado creciera especialmente en los establecimientos municipales y particulares subvencionados, de modo de disminuir la brecha de uso. Si esto fuese así, tendríamos un paso adelante en el logro de estas competencias tan necesarias para la educación superior como e-estudiante y en el mundo del trabajo como e-ciudadano.

Esperaríamos que en estos dos años los establecimientos y los docentes hubiesen comprendido la importancia de desarrollar estas competencias digitales para el aprendizaje y trabajado en los procesos que lideran en las escuelas y, por tanto, esos esfuerzos se vean reflejados en esta medición.

SIMCE es una medición modelo a nivel mundial, pues es complejo el sistema implementado para medir estas competencias y los simuladores utilizados para registrar las secuencias de acciones realizados por los estudiantes. Existen otras pruebas, pero muchas de ellas son declarativas. Las competencias que se miden son las mismas que reportan otros instrumentos a nivel de OECD como ICILS estudio internacional para investigar en varios países jóvenes para insertarse en la era digital, para el trabajo, la educación y la ciudadanía.

El evaluar estas competencias nos ponen en buen pie para ver qué se está haciendo bien, qué resulta y por sobre todo qué nos falta por mejorar, de modo de orientar un mejor uso de las TIC instaladas en la escuela y las que acceden los jóvenes fuera de la escuela, fortaleciendo el aprendizaje formal e informal.

miércoles, 2 de octubre de 2013

Ambientes Virtuales de Aprendizaje una mirada a la educacón fuera de las fronteras del aula

Participación en el WORKSHOP DE INTEGRACIÓN DE TIC EN LA DOCENCIA UNIVERSITARIA Y EL AULA ESCOLAR: TENDENCIA Y DESAFÍOS, organizado por la Universidad Metropolitana de Ciencias de la Educación

El uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC), especialmente los Learning Management Systems más conocidos como LMS o sistemas para gestión del aprendizaje, posibilitan ampliar la docencia en pre y post grado en las universidades, junto con la educación en la enseñanza básica y media, más allá de las fronteras del aula. Las TIC, han potenciado el diseño de entornos virtuales de aprendizajes, apoyando, complementando, o sustituyendo la clase presencial por formación completamente online. Lo anterior, bajo modelos pedagógicos socio-constructivistas, que apelan a metodologías centradas en el alumno, cambios de roles en docentes y estudiantes para romper el método tradicional de transmisión de conocimiento, y el uso del potencial de als TIC especialmente el de la Web 2.0 como espacios para la construcción colectiva, compartir y distribuir conocimiento. El uso de los ambientes virtuales de aprendizaje ofrecen la posibilidad de diseñar escenarios formativos que disminuyan la brecha entre la formación formal e informal , además de innovar en la docencia.

Esta presentación busca entregar lineamientos teóricos y prácticos acerca de ¿Por qué incorporar la virtualidad en la docencia?, ¿Qué son los entornos virtuales de aprendizaje (EVA)?, ¿cómo enriquecer e innovar en la experiencia formativa incorporando EVA?, ¿qué elementos debería considerar un modelo para diseñar un EVA?, ¿cómo implementar ese modelo en una plataforma virtual?

jueves, 5 de septiembre de 2013

TIC y Educación una reflexión teórico practica

El desarrollo profesional y humano en la sociedad actual, caracterizada por acceso a una gran cantidad de información, generación de nuevo conocimiento, e interacciones sociales, requiere que los estudiantes desarrollen competencias en el uso de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) para apoyar su inserción en la sociedad y los procesos de enseñanza y aprendizaje. Los estudiante de hoy se encuentran insertos en una sociedad altamente tecnologizada, donde las aplicaciones informáticas (léase web 2.0), les permite entretenerse, formarse y comunicarse de manera permanente (dentro y fuera del entorno escolar).

La inserción de las TIC abarca todas las actividades de la vida diaria: sociales, educativas y productivas. La introducción y uso de las TIC en los sistemas educativos es parte de las políticas educativas en países desarrollados como aquellos en vías de desarrollo. Las razones que se argumentan para la introducción de las TIC son diversas y variadas; sin embargo, existe consenso en cuatro argumentos (OECD, 2001): a) las TIC son una competencia básica para desenvolverse en el mundo actual, tan básico como la lectura, escritura y matemática; b) las TIC representan una oportunidad de desarrollo económico y un requisito para el empleo; c) Las TIC son una herramienta para la gestión escolar; d) Las TIC son una herramienta que mejora el proceso de enseñanza y aprendizaje.

Educar en la Era Digital

Estamos en presencia de una nueva generación de jóvenes, la cual está fuertemente identificada y familiarizada con el uso de las tecnologías. Son los llamados “nativos digitales”, una generación de jóvenes que se han formado y han crecido en la era digital. Sus principales características son: los estudiantes superan a sus profesores en el dominio de estas tecnologías y tienen más fácil acceso a datos, información y conocimientos que circulan en la red; viven en una cultura de la interacción y su paradigma comunicacional se basa más en la interactividad al usar un medio instantáneo y personalizable como Internet. Estos jóvenes están en los centros, ingresando a la educación superior y al igual que en la escuela el aprendizaje informal difieren en gran medida del aprendizaje formal en el aula.


Por tanto es necesario realizar esfuerzos por unir estos dos mundos el que viven los estudiante fuera del aula y que se da en el aula, de modo de no perder a estos jóvenes y aprovechas al máximo su creatividad y potencialidad. Se requiere que las Instrucciones de Educación hagan un uso creciente e inteligente de las TIC para enriquecer la docencia a partir de la innovación. Las metodologías pueden verse potenciadas con el uso de las TIC, no se crean metodologías nuevas más bien las ya existentes se potencian (Salinas, Pérez, y de Benito, 2010). Lo anterior a partir de las posibilidades que ofrecen las TIC de interacción, colaboración y ampliar la clase más allá de las fronteras del aula.

En esta sociedad de la información en la que nos desarrollamos, los protagonistas son los jóvenes, quienes se encuentran fuertemente identificados y familiarizados con el uso de las tecnologías. Estos se caracterizan por superar a los mayores en el dominio funcional de las tecnologías y tienen mayor facilidad de acceso a los datos, la información y los conocimientos que circulan en la red; viven en una cultura de la interacción y su paradigma comunicacional se basa en la interactividad al usar un medio instantáneo y personalizable como Internet (Oblinger & Oblinger, 2005). Esta generación de estudiantes vive la tecnología como parte de su entorno habitual.

Duart, Gil, Pujol y Castaño, (2008), presentan un estudio sobre el uso de la Internet en las universidades Catalanas y llega a la conclusión que los estudiantes que acceden a un uso intensivo y creativo de las herramientas de la Web especialmente herramientas web 2.0 como wikis, blogs, redes sociales, etc., suelen tener más problemas para adaptarse a la enseñanza tradicional que la universidad les ofrece, incluso tener más bajo rendimiento. Esto último no se asocia con falta de capacidades, sino porque esperarían educarse en ambientes más creativos usando las herramientas TIC que utilizan normalmente en sus vidas. Se requiere previamente, por tanto, del uso innovador de las TIC para convertir al estudiante en un actor protagónico de su aprendizaje, permitiéndoles opinar, interactuar y aportar conocimiento a la red (Pedró, 2006). La literatura muestra que no hay una generación homogénea, se presentan diferentes perfiles derivados del acceso a los aparatos tecnológicos, las horas de exposición frente a ellos y los tipos de usos (Kennedy, 2009). Las autoras Escofet, Garcia y Gros (2012) ponen énfasis en la relación “usos informales” y “usos formales”, diferenciando tecnologías y usos de estas para vivir y para aprender. Su conclusión es que los jóvenes usas las TIC para vivir pero no para aprender o desenvolverse en las labores practicas del trabajo escolar.

Competencias Digitales

El Ministerio de Educación y de Chile y su Centro de Educación y Tecnología Enlaces (CET), definen el concepto de “Habilidades TIC para el Aprendizaje” como “La Capacidad de resolver problemas de información, comunicación y conocimiento así como dilemas legales, sociales y éticos en el ambiente digital”. Considera habilidades que atacan 4 dimensiones específicas: Información; Comunicación efectiva y colaboración; Convivencia Digital; Tecnología. El CEDEFOP de la Comisión Europea (2008) establece una diferenciación entre los conceptos de Habilidad y Competencias, señalando a la primera como una “capacidad de realizar tareas y solucionar problemas”, y con respecto a la segunda, como la capacidad de aplicar los resultados del aprendizaje en un determinado contexto (educación, trabajo, desarrollo personal y profesional). Para Pedró (2012) las competencias del siglo XXI representan “un concepto intuitivo que sugiere que la sociedad y la economía del conocimiento requieren de unas nuevas competencias, cuya adquisición no está bien resuelta en los sistemas escolares”.

El consorcio ACT215 (www.act21s.org.com) comprende lo siguiente: a) Formas de pensar: creatividad, pensamiento crítico, solución de problemas, toma de decisiones y aprendizaje; b) Formas de trabajar, tecnologías de la información y de la comunicación y alfabetización digital; c) Competencias para vivir en el mundo actual: ciudadanía, responsabilidad ante la propia vida, el desarrollo profesional, personal y social.. 

La Unión Europea en su recomendación del parlamento europeo y del consejo sobre competencias clave para el aprendizaje permanente (2006) definen competencia digital como “el uso seguro y crítico de las tecnologías de la sociedad de la información (TSI) para el trabajo, el ocio, y la comunicación. Se sustenta en las competencias básicas de materia de TIC: el uso de ordenadores para obtener, evaluar, almacenar, producir, presenciar e intercambiar información, y comunicarse y participar en redes de colaboración a través de Internet”. La idea de alfabetismo y de digital no son demasiado apropiados, son conceptos en plena transformación y discusión (Buckingham, 2010)

La experiencia ha demostrado que contar con TIC en los hogares y en los centros educativos no es suficiente para que los estudiantes adquieran las competencias digitales e insertar las TIC de forma innovadora en su vida personal, académica y profesional. Tener acceso a las TIC es una condición necesaria pero no suficiente para disminuir la brecha digital asociada ya no al acceso, sino al uso de las TIC. Sería un error suponer que, dado que los estudiantes usan las TIC frecuentemente, van a saber cómo usarlas para aprender y apoyar su desarrollo personal. El manejo de TIC por parte de los estudiantes sólo garantiza un uso instrumental de las TIC. Por otra parte, resulta valiosa y oportuna la re­flexión de Trucano (2005), quien señala en InfoDev (publicación del Banco Mundial) que: “…aún no se ha demostrado el impacto positivo del uso de las TIC en la educación. En general, y a pesar de los miles de estudios de impacto que se han rea­lizado, el impacto del uso de las TIC en el rendimien­to de los estudiantes sigue siendo difícil de medir y abierto a debate”.

Los factores para insertar las TIC en Educación

Para Muir-Herzig (2004) las barreras para usar la tecnología en la educación incluyen: falta de tiempo del docente, acceso limitado y costo de los equipos, falta de visión o razón para el uso de tecnología, falta de formación de los docente y apoyo técnico, valoración de las prácticas actuales que no pueden reflejar qué se aprende con la tecnología. Este autor considera que en este contexto, la necesidad de capacitar a los docentes y la falta de especialización son las mayores barreras para usar el computador y el equipamiento relacionado.
Los docentes son claves para el éxito de la inserción de TIC en la docencia universitaria, lo primero es una formación en las competencias básicas, la alfabetización digital que a estas alturas la mayoría posee. Si bien estas competencias son la base, lo que se necesita es que el docente conozca estrategias metodológicas y didácticas relacionadas a los procesos de enseñanza y aprendizaje con TIC y, las posibilidades que estás ofrecen de innovar en su área de conocimiento. Salinas (2004) señala que durante los primeros años de utilización de las TIC, los proyectos se han centrado en la innovación técnica para crear entornos de aprendizaje basados en la tecnología. Ahora el foco es el alumno mismo, así como la metodología. El nuevo pensamiento implica demanda de una sólida formación, metodológica, al mismo tiempo que un enfoque centrado en el alumno.

Posibilidades de las TIC

Los centros educativos y las Universidades cuentan con laboratorios computacionales, acceso a internet vía WIFI en todo el campus, los equipos se renuevan periódicamente, un % de alumnos posee notebook o netbook, tablets, algunas salas están equipadas con proyector otras con pizarras interactivas. Sin embargo, el uso de estas tecnologías es escasa, utilizándose generalmente para apoyar un modelo transmisivo de conocimiento, siendo la presentación y por tanto el proyector (data show) el recurso más usado por los docentes. Se requiere un uso innovador de las TIC que produzca cambios en el aula producto de los renovación de la practica pedagógica
Las posibilidades de las TIC en el aula son variadas, van desde el uso del paquete integrado y sus aplicaciones de procesador de texto, presentador y power point, en los cuales los estudiantes pueden desarrollar productos integrando texto, imagen, gráficos, procesar datos, esquemas, tablas, etc. El uso de Internet para buscar y seleccionar información, estrategias como la WebQuest permiten guiar este trabajo y traducirlo en un producto investigativo, el uso se simuladores especialmente en física y química, los software matemáticos como Geogebra que permiten abordar diferentes tópicos de la asignatura, las aplicaciones para leer y producir textos literarios, GoogleEarth para trabajar en historia y geografía,

La Web 2.0 ofrece sin numero de herramientas que los docentes pueden incorporar para gestionar la clase o para generar materiales de apoyo: facebook a través del cual se pueden acompañar un curso a través de grupos o páginas; Edoome plataforma para gestionar el apoyo virtual de un curso presencial; twitter que permite generar listas y hashtag para recoger opiniones de las actividades y contenidos del curso y la clase misma; Prezi para realiza presentaciones mutimediales dinámicas, disponibles en la web y los estudiantes las pueden realizar en forma individual o colaboramente; symbaloo que nos permite gestionar y compartir favoritos; dipity para generar líneas de tiempo; elgg que permite generar y administrar una red social, google drive construcción de documentos, presentación, hoja de cálculo y formularios en forma colaborativa.

El informe Horizon Iberoamérica muestra las tecnologías que deberían estar usándose en educación a uno, tres y cinco años en Iberoamérica (Horizonte, 2012), entre los cuales podemos nombrar contenido en la nube, aplicaciones móviles, cursos abiertos online, tablets, videojuegos, entornos personales de aprendizaje, realidad aumentada entre otros,

Referencias

1. Salinas, J. Pérez, A, & De Benito, B. (2010) Metodologías centradas en el alumno para el aprendizaje en red
2. Bautista, Borges y Forés (2006) . Didáctica Universitaria en Entornos Virtuales de Enseñanza y Aprendizaje.Duart, J,, Gil. M., Pujol, M & Castaño, J. (2008), La Universidad en la sociedad RED, usos de la internet en educación superior, Barcelona: Ariel
3. Kennedy, G., Judd, T. S., Churchward, A., Gray, K., & Krause, K.-L. (2009). First year stu- dents’ experiences with technology: Are they really digital natives? Australasian Journal of Educational Technology, 24(1), 108–122
4. Garcia; I, Gros,B; Escofet,A (2012). La influencia del género en la cultura digital del estudiantado universitario. Athenea Digital: revista de pensamiento e investigación social. Vol. 12, Nº. 3, 2012 , pàg. 95-114
5. Gulek, J. C. & Demirtas, H. (2005). Learning with technology: The impact of laptop use on student achievement. Journal of Technology, Learning, and Assessment, 3(2).
6. Hinostroza J. & Labbé C. (2011). Políticas y prácticas de informática educativa en. América Latina y El Caribe. CEPAL, División de Desarrollo Social. Serie políticas sociales N° 171. Extraído el 20 de agosto de 2013 desde www.eclac.cl/publicaciones/.../sps171-politicas-practicas-de-tic-may2011.pdf
7. Horizon.Iberoamerica (2012) Perspectivas tecnológicas. Educación Superior en Iberoamérica 2012-2017 http://elchr.uoc.edu/
8. Muir-Herzig, R.G. (2004) Technology and its impact in the classroom, Computers & Education, 42, 111–131
9. Oblinger, D. G., & J. L. Oblinger, (2005). Educating the Net Generation. Washington, D.C.: EDUCAUSE
10. Pedró, F. (2006). The new millennium learners: Challenging our Views on ICT and Learning. Extraído el 14 de agosto de 2013 desde http://www.oecd.org/edu/ceri/38358359.pdf
11. Salinas, J. (2004). Innovación docente y uso de las TIC en la enseñanza universitaria. Revista de Universidad y Sociedad del Conocimiento (RUSC). [artículo en línea]. UOC. Vol. 1, nº 1. Fecha de consulta: 28/10/10]. http://www.uoc.edu/rusc/dt/esp/salinas1104.pdf
12. Silva Juan(2011). Diseño y moderación de Entornos Virtuales de Aprendizaje, Barcelona: Editorial UOC.
13. Sharples, Mike, et al. (2012), Innovating Pedagogy makers. Open University

TIC y Educación reflexiones a partir de la teoría y la experiencia

Este Jueves 4 de Septiembre realice la Conferencia TIC y Educación reflexión a partir de la teoría y la práctica, que dio inicio al III Simposio Internacional de Investigaciones de la Universidad del Quindío, un evento académico-investigativo que busca socializar los resultados de desarrollos en Ciencia, Tecnología e Innovación y promover la vinculación de docentes y estudiantes a la investigación. Este año el tema central del Simposio tratará sobre “LAS TIC EN LA EDUCACIÓN”.

Inauguraron el evento (de izquierda a derecha) el rector, la viverrectora de investigación y el vicerrector académico. Es un evento importante para la Universidad pues reúne a expertor internacionales que con sus conferencias nutren el trabajo investigativo que realiza la Universidad y que en este seminario presentan investigadores y estudiantes, estos últimos agrupados en la figura de semillero de investigación, una interesante figura para ir generando jóvenes investigadores.
El publico autoridades, investigadores y académicos y estudiantes de la Universidad de Quindío y otras universidades Colombianas. Les comparto la presentación, tengo que ser sincero y decir que no hubo muchas preguntas y las que se realizaron eran sencillas, si varios docentes se acercaron para intercambiar apreciaciones y contactos.

Les dejo la presentación que tiene bastantes referencias que dan soporte al trabajo que realizamos en el centro.

jueves, 1 de agosto de 2013

Taller Web 2.0 y Educación

El día 1 de Agosto realice en la Universidad de AguasCalientes el taller Web 2.0 y Educación, en el marco del Seminario de Innovaciones Educativas organizado por la Facultad de Humanidades y Ciencias Sociales.

Participaron unos 20 docentes, con manejo de competencias TIC y experiencia usándola en sus aulas, sin embargo no usaban Blog, hay experiencia en el uso de Moodle, presentador power point y algunos Prezi.

Lograron armar su esquema de Blog, insetar imagen, vídeo, presentaciones y documentos insertados de Slideshare, agregando Gadgest y páginas.

Buena experiencia, mucho interés, buenos trabajos y deseos de seguir aprendiendo.

Blog para acompañar el taller http://creaedublog.blogspot.mx/


Inserción de TIC en Educación Superior

La sociedad del conocimiento demanda a los sistemas educativos el desarrollo en los estudiantes de las competencias para un uso efectivo de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) como apoyo a los distintos ámbitos en los que éste se desenvuelven y se desenvolverán a futuro: educativo, profesional y social. El nivel de educación superior, es el segmento en que el estudiantado y profesorado presenta un mayor acceso a las tecnologías e internet y un uso variado de estas. Sin embargo, éste uso no se refleja en el aula, en la cual impera el modelo de catedrático. La experiencia demuestra que en el nivel superior ha sido más compleja la inserción de TIC en la docencia, hay carencias de políticas nacionales e institucionales y sistematización de las experiencias. La necesidad de insertar las TIC en la docencia educativa de modo de innovar en los procesos formativos es una necesidad imperiosa y una demanda que cada vez adquirirá más presión sobre la docencia universitaria. Se espera que para el 2020 el uso de TIC en la docencia en educación superior sea parte formal de los indicadores de calidad.

Este presentación realizada en el marco del Seminario de Innovaciones Educativas 2013, desarrollado en la Universidad Autonoma de AguasCalientes México. La presentación tuvo como propósito entregar aspectos teóricos relacionados con el uso de las TIC para innovar en la docencia universitaria y mostrar experiencias concretas que integran distintas herramientas TIC como apoyo a la docencia. Las experiencias están en distintos niveles de desarrollo por o cual se presentan diferentes estados de sistematización de las experiencias y sus resultados.


martes, 11 de junio de 2013

Censo Digital Enlaces 2012: buenos resultados, nuevas oportunidades y desafíos

El miércoles 5 de Junio, participe junto a una treintena de expertos, en una reunión técnica del Centro de Educación y Tecnología del Ministerio de Educación, Enlaces, para conocer los principales resultados del Censo Digital de Educación 2012 con la finalidad, de debatir la dirección de las políticas públicas en el área.

En el estudio participaron establecimientos municipales, particular subvencionado, particular pagado. Los resultados son positivos, muestran aumento de la infraestructura, la tasa se alumno por computador, conectividad, horas pedagógicas semanales en que se utiliza el laboratorio de informática para clases, acceso a computadores e internet por parte de alumnos y docentes. Los resultados son auspiciosos y manifiestan el avance en la política de provisión de recursos TIC y disminución de la brecha digital. Esfuerzo compartido entre Enlaces y los sostenedores tanto municipales como particulares.

En relación a los usos de las TIC, si bien hay variaciones en los usos y modos de usos,  por ejemplo mientras los docentes usan para comunicarse el e-mail los alumnos unan el chat o mensajería. Donde sí hay coincidencias es en las redes sociales como Twitter y Facebook que presentan un nivel de  uso similar entre docentes y alumnos, lo que permitiría pensar que hay un espacio para el trabajo colaborativo en red. Sin embargo, hay que tener cuidado porque en ambos casos son usos personales y para el ocio, no para el aprendizaje. Cuando se comienzan a usar las redes sociales con fines pedagógicos, pierden en cierta medida su atractivo para los alumnos. Sin embargo, es una buena posibilidad, el usar redes sociales, estás permiten a los docentes llevar el aula al espacio donde están los estudiantes que es el entorno virtual. Además estas herramientas permiten al estudiante crear un PLE entorno personal de aprendizaje donde todas estas aplicaciones web 2.0 se articulan en función del aprendizaje.

                            

El aspecto donde se observa un menor crecimiento es en el uso pedagógico de las TIC, aunque los resultados no son muy diferentes a los observados en otros países. Si bien se ha formado a 69.000 docentes y existe una malla de formación de Enlaces, al parecer esta mezcla de acceso a tecnología y formación no ha sido suficiente o al menos no ha dado los frutos esperados. Falta alinear la formación con el proyecto educativo del colegio y específicamente el proyecto informático educativo, los docentes se capacitan en forma autónoma, luego no hay necesariamente una transferencia al aula, se capacitan para sí mismos, sin necesariamente alinearse con la unidad técnica educativa. También sería aconsejable implementar y/o capacitar en modelos para transferir las TIC al aula, en lugar de Power Point o Prezi, modelos para generar y utilizar presentaciones en forma efectiva en el aula, modelos para integrar curricularmente las pizarras interactivas, los portátiles o las Tablets, es decir lo primero es lo curricular bajo un modelo que integre las TIC. Ahora todo esto tiene que ser realizado por instituciones educativas con experiencia en el uso de las TIC con fines educativos.

Respecto a la formación de los futuros docentes, es necesario que las TIC sean integradas en forma intensiva e innovadora en el proceso formativo para que estas sean usadas en forma efectiva durante el ejercicio de la docencia. En la formación de los docentes el uso de las TIC debe modelar la forma en que las TIC deben usarse en las diferentes dimensiones del que hacer docente. Un modelo posible es contar con asignaturas de TIC y además usarlas en forma transversal, independiente del modelo institucional lo importante es que la formación genere las competencias TIC para modelar ambientes de aprendizaje mediados por las tecnologías. Para lograr este propósito es necesario: propiciar uso transversal de las TIC, incorporarlas en la acreditación, entregar formación para los docentes formadores, liderazgo del equipo directivo, una política de incentivo, soporte técnico y una política de adquisición y renovación de equipamiento.

martes, 5 de febrero de 2013

Publicaciones

Durante estos primeros meses del año me han publicado dos artículos muy importantes para mí, ambos relacionados con la formación en entornos virtuales de aprendizaje, son trabajos de larga data en mi desarrollo profesional, ambos por lo demás muy queridos y significativos. Adicionalmente ambos se publicaron en revistas de buen nivel Scielo y Scopus respectivamente

El primero FORMACIÓN DE TUTORES ASPECTO CLAVE EN ENSEÑANZA VIRTUAL, importante pues es el primer tema que investigue en el marco del doctorado, dio origen a las primeras publicaciones y al diseño de unos de mis primeros cursos online, un curso netamente constructivista desarrollado para el centro en la universidad que luego adopto el Mineduc para formar a sus tutores. Fue publicado en la revista Didasc@lia: Didáctica y Educación, de unos amigos Cubanos de la ciudad de la Tuna. El resume es el siguiente:

En el éxito de una experiencia formativa virtual, la figura del tutor cobra especial relevancia, las competencias de un docente presencial no son suficientes. Se requiere procesos formativos para que los tutores adquieran las competencias necesarias para desempeñar su rol que abarca las áreas técnica, pedagógica, social y administrativa. Este artículo presenta una visión general del rol del tutor en los entornos virtuales de aprendizaje, las necesidades de formar a estos profesionales y la experiencia del curso de tutores desarrollado para el Centro de Perfeccionamiento  Experimentaciones e Investigaciones Pedagógicas que ha formado a los largo de tres años a 1.611 tutores, para actuar en los cursos virtuales que el Ministerio de Educación Chileno ofrece a sus docentes, se presenta el curso, su diseño instruccional, los principales resultados, como el alto grado de retención y valoración de esta instancia formativa, la cual se entiende como el primer paso de un proceso que se complementa con la experiencia de convertirse en un tutor virtual.


El segundo Understanding the construction of the teaching discourse in an on-line environment es la síntesis de la tesis doctoral, refiere al análisis de las interacciones en estos espacios formativos para la construcción colaborativa de conocimiento. Es importante para mí porque permite que este trabajo salga a la luz. Además porque fue al revista la que me escribió invitando a publicar con ellos y se escribe en inglés. Este trabajo ya se había presentado en un congreso internacional y multidisciplinar en educación en Chile, luego es la culminación de este trabajo. El resumen es:

The study of interactions regarding on-line environments for education is an area of research that has being developing during the last years in order to know the type of interactions that take place in discussion forums. Interactions analysis is important in order to know and to understand knowledge construction process in a virtual space. Qualitative and quantitative methodologies are used for the analysis of these interactions. This article presents the study of the interactions in a virtual learning environment for pedagogical training. The analysis of the interactions within a discussion forum is described from the interventions of the tutor and the participating teachers; messages and unit topics are used as analysis units and, in order to gain reliability, percentages are established with experts.

miércoles, 30 de enero de 2013

TIC en FID en Red de portales RELPE

Los primeros días de Enero RELPE la red de portales educativos de Latino América ha publicado el articulo TIC en formación inicial docente (FID) en Latino América  que recoge una reflexión personal sobre el estado actual de la inserción de TIC en FID en la región. Se entrega una visión de las políticas seguidas en los países para integrar las TIC a la FID, los estándares generados o que podrían usarse y finalmente se reflexiona hacia donde ir en esta temática que considero clave para el futuro de la inserción de TIC en las escuelas. Los gobiernos de los países que están implementando políticas TIC no pueden dejar fuera de sus lineas de acción la FID, es mejor formar a los docentes en su proceso de formación inicial que formarlos cuando estén ejerciendo, lo anterior no excluyen que se realicen este tipo de formación pero deberían ser complementarías.

Considero que los países han comenzado a tomar conciencia de esta variable y están comenzando a actuar al respecto, definido políticas, orientaciones, estándares e incorporando estos indicadores en las acreditaciones. Las condiciones son favorables para insertar las TIC en la FID y producir las innovaciones que esta requiere para insertar adecuadamente las TIC en el curriculum de formación inicial.

Este será un tema en estos próximos periodos. agradezco a RELPE la oportunidad de publicar esta reflexión.

Ver artículo